Monday, 25 June 2007

Zooloretto Vence o Spiel des Jahres 2007


O jogo Zooloretto de Michael Schacht venceu o Spiel des Jahres 2007. Este premio e o primeiro para Schacht, assim como tambem e o primeiro para a empresa Abacusspiele, responsavel pela publicacao do jogo na Alemanha (Por outro lado a Rio Grande Games, responsavel pela publicacao da versao inglesa ja e colecionadora de titulos).

(publicado originalmente em http://www.boardgamenews.com/ )

Sunday, 24 June 2007

Amyitis (Preview)


Você é capaz de colocar um sorriso no rosto da rainha?
A Ystari Games teve sem dúvida um grande sucesso com seus quatro primeiros lançamentos: Ys, Caylus, Mykerinos e Yspahan. Todos foram recebidos com entusiasmo e o quinto lançamento da editora – Caylus Magna Carta já era um sucesso mesmo antes de chegar as lojas. Além dos jogos inéditos, a editora também foi responsável pela reimpressão de dois outros excelentes jogos: Taj Mahal e Princes of Florence.
Acredite ou não, em 2007 a Ystari promete se superar mais uma vez com seu sexto título: Amyitis. O jogo, convida os jogadores a recriar uma das sete maravilhas do mundo antigo: Os Jardins Suspensos da Babilônia. Tudo começa depois que a filha (ou neta) do rei de Medes, casa-se com Nabucodonosor II, soberano da Babilonia em algum momento do século 6 a.C. “Vivendo na distante Babilônia , a rainha Amyitis começa a sentir saudades de casa. Saudades das montanhas cobertas de vegetação de sua terra natal.” diz o designer Cyril Demaegd, criador do jogo. “O rei estava profundamente apaixonado, então decidiu construir uma montanha repleta de árvores para ela, apesar do clima totalmente inapropriado.” Os jogadores são nobres da Babilônia procurando ganhar prestigio; para isso, eles deverão gastar seus recursos para ajudar o rei em sua difícil tarefa.
“Amyitis é um jogo para gamer's, entretanto é um pouco menos complexo que o Caylus”, diz Demaegd. “O jogo é dividido em dois tabuleiros: Babilônia (Uma área com campos, templos e o Jardim), e Mesopotâmia (todas as cidades ao redor da Babilônia).” Os jogadores tem que gerenciar três tipos de produtos: dinheiro, recursos e camelos.
Basicamente Amytitis é um “recruiting game”, de acordo com Cyril, onde os jogadores gastarão seu dinheiro para recrutar pessoas afim de ajuda-los. Essa ajuda é conseguida através de:
  1. Camponeses, que fornecem seus recursos.
  2. Sacerdotes, que oram por eles nos vários templos,
  3. Mercadores, que fornecem camelos e
  4. Engenheiros, que irrigam os jardins.


Ao invés de recrutar, diz Demaegd, os jogadores podem gastar camelos para mover a caravana, a qual se movimenta no sentido horário de uma cidade para outra. Nestas cidades os jogadores podem comprar:


  1. Court Cards, as quais irão melhorar as suas rendas, seus palácios e sua capacidade de mover a caravana, ou
  2. Plantas, as quais são necessárias para a construção dos jardins.


Quando os jardins estao finalizados – ou muito próximo disto - o jogo termina e o jogador com mais pontos de prestígio é o vencedor. Demaegd faz questão de frisar: “Obviamente existem vários caminhos para a vitória....”
O jogo encontra-se neste momento em processo de finalização da arte , portanto as imagens finais podem apresentar algumas diferenças em relação às apresentadas neste artigo

Este preview é uma livre tradução do preview publicado em inglês no site boardgamenews. E pode ser encontrado na integra aqui:

Estou de volta!!!

Demorou um bocado. A vida aqui na terra da rainha e muito corrida. E às vezes, o desejo de escrever acaba tendo de ser colocado em segundo plano. Bem, mas resolvi fazer um esforço adicional para tentar colocar este blog para andar. dirAcho que o começo com o pé eito. Falando de algo que me da muito prazer: Boardgames. E falando de um jogo que vem sendo muito aguardado por gamers de todo mundo. Amyitis, o novo lançamento da "brilhante" Ystari Games. Espero ter energia para continuar publicando. Lembrando que, minha idéia para este blog é, além de escrever, traduzir artigos , previous, reviews, etc, disponíveis em outras linguas na internet. Talvez para quem seja fluente em inglês e Espanhol, o blog não traga nada de novo, mas aqueles que tem dificuldades com estas línguas, possivelmente encontrarão aqui algumas novidades.

Tuesday, 5 December 2006

O porque...


Ah tempos venho pensando em criar um espaco onde eu possa escrever um pouco sobre minha vida, minha fe, meus hobbies, . Um lugar onde eu possa escrever sobre o clube de desbravadores (E a saudade que sinto), sobre boardgames, sobre filmes, livros, sobre meu time do coracao (Santos! Santos!). Enfim, de tudo um pouco. O espaco esta criado... pouco a pouco vou postando algumas coisas! Por enquanto e isso.